Tạo ứng dụng Android thêm, sửa, xoá với CSDL SQLite
Giới thiệu SQLite là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu trên Android giúp các nhà phát triển ứng dụng lưu dữ liệu cục bộ trên bộ nhớ thiết bị ở dạng có...
Giới thiệu SQLite là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu trên Android giúp các nhà phát triển ứng dụng lưu dữ liệu cục bộ trên bộ nhớ thiết bị ở dạng có...
Đây là một phần trong nội dung của khoá học tính toán song song và tính toán phân tán. Mục tiêu của phần này Hiểu được các lập trình đa luồng để thực thi...
1. Tổng quan Lập trình Socket là cách viết chương trình thực trên nhiều thiết bị máy tính được kết nối với nhau sử dụng mạng. Hai kiểu giao thức giao tiếp có thể...
RMI (Remote Method Invocation) làm một API cung cấp kỹ thuật tạo ứng dụng phân tán trong Java. RMI cho phép một đối tượng gọi các phương thức trên một đối tượng khác đang...
Giới thiệu sách hay về các hệ thống phân tán: các khái niệm và cách thiết kế hệ thống phân tán – Distributed System: Concepts and Design của Coulouris, xuất bản lần thứ 5.
Nắm được xu hướng vào cuối năm các doanh nghiệp Công nghệ Thông tin, đặc biệt trong lĩnh vực phát triển phần mềm sẽ cần rất nhiều nhân lực. Đại học trực tuyến FUNiX...
Hầu hết các nhà phát triển cảm thấy không thoải mái với các tệp .bak được tạo bởi chức năng Backup của SQL Server, nhất là với các cơ sở dữ liệu không quá...
Giới thiệu các câu lệnh SQL thực hiện viện Thêm mới bản ghi (INSERT), sửa dữ liệu (UPDATE) và xoá dữ liệu (DELETE). Đây là những câu lệnh rất quan trọng trong việc thao...
Sơ đồ thực thể liên kết cơ sở dữ liệu Sinh Viên Nắm rõ sơ đồ thực thể liên kết và cấu trúc các bảng phục vụ cho phần truy vấn sau. 1. Cú...
1. Câu lệnh tạo cơ sở dữ liệu CREATE DATABASE SinhVien; 2. Câu lệnh tạo bảng Định nghĩa một bảng cần: Tên bảng Các thuộc tính: Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc...
Giới thiệu Bạn có thể là muốn trở thành người lập trình ứng dụng, quản trị các hệ quản trị cơ sở dữ liệu hoặc đơn giản cần truy vấn các database để lấy...
Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như các kĩ thuật để cho phép tạo, hiển thị...
Hướng dẫn cách sử dụng các câu lênh, các hàm trong OpenGLS để thiết lập màu, Vẽ các đối tượng cơ bản, Vẽ hình chữ nhật, Vẽ hình tròn, Thiết lập các thuộc tính cho: điểm, đường thẳng, đa giác
OpenGL (Open Graphics Library) là phần mềm giao diện với các phần cứng đồ họa được phát triển bởi Silicon Graphic Inc (SGI) năm 1992. Giúp xây dựng các đối tượng và giao tác cần thiết trong các ứng dụng tương tác 3D. Được thiết kế không phụ thuộc vào nền tảng phần cứng cũng như hệ điều hành máy tính vì vậy nó có thể thực thi trên nhiều hệ điều hành khác nhau. Có thể sử dụng trên các ngôn ngữ C, C++, Java …
Giới thiệu khoá học lập trình đồ hoạ máy tính – computer graphic, chúng ta sẽ tìm hiểu nghiên cứu, xây dựng các mô hình lí thuyết và phần mềm dùng cho việc kiến tạo, lưu trữ, xử lý các mô hình (models) và hình ảnh (images)
XAMPP mặc định cổng 80 và 443. Nếu bạn có nhiều dự án và muốn cài đặt dự án của bạn tới một cổng khác trên XAMPP, bạn có thể sử dụng “Virtual Hosts”....