Tính gần đúng e mũ x trong Python
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Python tính gần đúng giá trị e mũ x theo công thức sau: e^x ~ 1 + x + x^2/2! + x^3/3! +...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Python tính gần đúng giá trị e mũ x theo công thức sau: e^x ~ 1 + x + x^2/2! + x^3/3! +...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Python tính tổng dãy đan dấu sau: S = 1/1 – 1/2 + 1/3 – 1/4 + 1/5 – … Yêu cầu kiến...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Python đọc vào từ bàn phím một số thập phân (số hệ 10). Chuyển đổi số thập phân vừa nhập sang dạng nhị...
Đề bài: Viết chương trình tạo giao diện gồm một Textarea, khi người dùng nhấn chuột phải vào Textarea thì chương trình sẽ hiển thị một popup Menu gồm các thành phần Cut, Copy,...
Đề bài: Viết chương trình giao diện gồm có hệ thống menu như sau: Thanh menu chính chứa 2 mục View và Help. Mục View chứa 3 mục con Copy, Paste và Exit, giữa...
Đề bài: Viết chương trình cho phép người dùng vẽ hình tròn lên giao diện bằng cách ấn chuột vào cửa sổ chương trình. Mỗi lẫn ấn chuột vào cửa sổ, chương trình sẽ...
Đề bài: Viết chương trình tạo một cửa sổ cho phép đăng ký thông tin người dùng gồm tên người dùng, mật khẩu và quyền hạn truy cập. Tạo một danh sách lưu trữ...
Đề bài: Viết chương trình tạo một máy tính bỏ túi đơn giản bằng cách sử dụng Java Swing. Yêu cầu kiến thức: Kế thừa và triển khai các phương thức đã được đề...
Đề bài: Viết chương trình có giao diện gồm 3 TextField dùng để chứa 2 toán hạng và 1 kết quả; 4 Button biểu diễn 4 phép toán Cộng, Trừ, Nhân và Chia. Mỗi...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java xây dựng giao diện chứa danh sách 5 màu, mỗi khi người dùng chọn một màu từ danh sách thì giao diện...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java tạo giao diện chứa nội dung một câu hỏi và 4 đáp án cho phép người dùng chọn. Yêu cầu kiến thức:...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java tạo giao diện gồm một Button và một TextField. TextField chứa giá trị khởi đầu là 0, khi người dùng ấn chuột...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java xây dựng lớp TriangleEdgesException biểu diễn lỗi giá trị cạnh của tam giác không hợp lệ. Viết chương trình nhập 3 cạnh...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java xây dựng lớp PhoneException biểu diễn lỗi số điện thoại không hợp lệ. Viết chương trình nhập vào một số điện thoại...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java xây dựng lớp PINException biểu diễn lỗi định dạng số PIN (giả sử định dạng chuỗi số PIN hợp lệ là chuỗi...
Đề bài: Viết chương trình sử dụng ngôn ngữ Java xây dựng lớp AgeException biểu diễn lỗi giá trị tuổi không hợp lệ. Viết chương trình nhập vào một tuổi, nếu giá trị tuổi...
Khoá học / Sách, bài giảng / Tài liệu / Tin học văn phòng / Tin học đại cương
13/10/2015